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16bit的感动 ANOTHER LAYER 评分7.8 共13集

16bit的感动 ANOTHER LAYER

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1992年,一位平凡的女孩上原芽衣子意外加入了名为Alcohol Soft 的游戏公司。她从一个新人美术助理逐渐成长为主要美术人员,在这一过程中,她不仅见证了自己的成长,也见证了游戏行业的蓬勃发展,经历了许多令人感动的故事。

评价:

首先,我觉得原作漫画虽然没有穿越这个元素,但却是一部以年份为单位,挖掘gal的源头,并展现从过去到现在的GALGAME发展史。与一般的漫画不同,这部作品更接近评论志的性质,更具有一种历史探索的意味。而动画中关于女主木叶穿越到90年代并加入游戏公司的设定,给了整个故事一个新的可能性。尽管女主在第二集就被扔回了现代,但这个设定给了动画更多未知的发展空间。

不少人认为这部动画是对GAL业界的遗书,但我认为这个说法有些牵强。尽管GALGAME市场一直在萎缩,但并没有完全消亡,对于一些作品来说,依然有不错的市场表现。比如19年的樱摸鱼、20年的哈密大师、21年的哈啦休有创作彼女、22年的天使骚骚有AM,以及23年9月末发售的コイバナ等,这些作品至少说明GALGAME市场还有一定的生机。何况ATRI的销量也不俗,而像《主播女孩重度依赖》这样的游戏也在某种程度上延续了GALGAME的文脉。总的来说,这个动画确实有很多有意思的地方。

另一方面,除了与GALGAME相关的元素外,木叶穿越到90年代其实更多地体现了她对于梦想工作的追求。这一点不仅仅体现在GALGAME行业,而是通用于各个行业。进入一家公司怀着梦想,然后发现实际情况并非如此,这是很多人职场生活的写照。类似的情节在不少动画作品中也有所体现,比如《白箱》中喵森的奋斗,以及《别对映像研出手!》中浅草他们为了实现做动画的梦想而成立学校社团,最终圆梦的情节。考虑到现实中很多公司都存在员工上班没有梦想的情况,木叶在动画中对于这种状况的反应恰恰代表了大多数人的状态。想要追求梦想,又害怕抛下一切去追求,只能每天发发牢骚。这种写实的描绘使得动画更具观赏价值。

穿越回到过去,成为了实现“做有梦想的工作”的窗口,这样的设置使得动画不仅仅停留在GALGAME行业的探讨,更加深了对于职场和梦想的思考。

话数日文标题中文标题剧本分镜演出作画监督ED card
Layer 1タイムリープしちゃったぁ~!?我穿越时空了~!?杂破业佐久间贵史水野健太郎佐佐木政胜赤松健
Layer 2いっしょに美少女ゲ一ム作ろ!一起来做美少女游戏吧!高桥龙也渡边直哉日下直义小堤悠香门井亚矢
Layer 3もう一度みんなに会いたくて!想再一次和大家见面!渡边慎一前园文夫清水拓磨、橘ルイ
GrandGuerrilla、天界
原田优香、高石麻美
斋藤直贵、郭婷、王梦灵
织音
Layer 4いいんだよ!有什么关系呢!前岛密樱井祐哉桥本隆
Layer 52度あったことは3度ある!有2次就有3次!杂破业增田敏彦伊藤然一郎酒井KEI、辻浩树
橘ルイ、Zearth Sato
清水拓磨、周刚
たもりただぢ
Layer 6コノハを信じて!请相信木叶!大槻敦史水野健太郎佐佐木政胜、爱媛须田子羽音田乐
Layer 7雨降って地固まる雨过天晴东出祐一郎阿佐谷水族园
菅井嘉浩
前园文夫萩原省智、Zearth Sato
辻浩树、清水拓磨
橘ルイ、王梦灵、权伍骥
天界、株式会社RA
CRAFT、STUDIO MASSKET
MIN-NARAKEN
Layer 8エコーEcho森濑缭笹岛启一矶野智、奥田泰弘
河西睦月、苗木阳子
影崎由那
Layer 9またね!再见!大槻凉树笹岛启一前岛密樱井祐哉佐佐木政胜
Layer 10精一杯やってみる!竭尽全力试试看!增田敏彦铃木拓磨菊田裕司、清水拓磨
橘ルイ、权伍骥
抚荒武吉
Layer 11オリジナル・キュー原创Cuu




  • 分集剧情介绍

Layer 1 我穿越时空了!?
在美少女游戏公司工作,最喜欢美少女游戏的插画家秋里乐叶。在2023年现在怀抱着成为主要插画家活跃的梦想,但业界和公司每天都被垄罩于阴霾中。某天,乐叶打开了从回公司路上的游戏店买的游戏后,竟被一道光芒包围。


Layer 2 一起来做美少女游戏吧!
乐叶穿越时空到了1992年,因为无处可去,辗转来到美少女游戏制作公司Alcohol Soft,协助美少女游戏的开发。她原以为了解美少女的最先进技术便可以在这个时代开无双,但这个时代没有她熟悉的工具,因而陷入了苦战。


Layer 3 想要再一次见到大家!
虽然完成了游戏,但乐叶回到了2023年再次过着底层插画家的日子。分不清究竟是梦还是现实,回想起在Alcohol Soft充实的日子,乐叶心想着要再次回到那个地方,突然就成功穿越了时空。但她回到的不是制作游戏的1992年,而是1996年。


Layer 4 有什么关系呢!
乐叶被赋予了将顽固地只愿意制作PC98专用游戏的小守带回去的任务。虽然她留宿在小守家门口并尝试说服他,但在乐叶睡着的时候小守却失踪了。只要过了夏COMI就会赶不上制作进度,所以无法继续等小守下去了。就在即将决定寻找替代的程序员的同时,夏COMI也开始了。


Layer 5 有第2次就会有第3次!
虽然又回到了2023年,不过乐叶注意到了穿越时空的规则,这次她前往的是1999年。当时Alcohol Soft正打算借助知名游戏制作人市之谷的力量,将游戏移植到家用主机。但守却对这个提议产生了怀疑。


Layer 6 请相信乐叶!
当Alcohol Soft正忙碌于家用主机移植作业时,乐叶被小守命令去监视市之谷经营的COSPLAY俱乐部。途中遇到了过去曾一起买游戏的冬夜,就在两人对话时店长出现了,乐叶也跟着进去了店里。乐叶在那里听见了店长说出了可疑的事。喜欢美少女游戏的插画家秋里乐叶。在2023年现在怀抱着成为主要插画家活跃的梦想,但业界和公司每天都被垄罩于阴霾中。某天,乐叶打开了从回公司路上的游戏店买的游戏后,竟被一道光芒包围。


Layer 7 雨过天晴
遭到市之谷的诈骗,Alcohol Soft背负了10亿圆的债务。乐叶相信为了偿还债务需要美少女的力量,在和守讨论之后,下定决心要用自己知晓未来的力量,去制作最棒的游戏。乐叶努力地向对赚到10亿圆感到束手无策的大家进行简报,但是……

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